À propos de moi

« Les détails font la perfection, et la perfection n’est pas un détail. »

Portés par une volonté d’exceller, mes travaux sont le résultat d’une exigence et d’une rigueur que je m’impose à chaque projet.

Doté d’un regard attentif et d’une nature curieuse, je reproduis au plus fidèlement la réalité pour chacune de mes œuvres.

Façonné par le Génie Civil, mes réalisations sont plus crédibles, ma compréhension est rapide et mon langage professionnel permet des échanges fluides.

En constante évolution, je me tiens à jour des nouveautés technologiques et techniques.

Mes outils de prédilection sont 3DMAX, Corona et Photoshop afin de réaliser le modeling, le lighting, le texturing et la post-production du rendu.
Plus récemment, Unreal Engine 5 associé à Quixel et MetaHuman m’ont permis une entrée dans le virtuel plus poussée que jamais.